jueves, 15 de junio de 2017

BLOQUE 5: Hardware, Software y Realidad aumentada. (4/4)

REALIDAD AUMENTADA:
La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia y mejorando la calidad de comunicación.
La realidad aumentada es diferente de la realidad virtual porque sobre la realidad material "del mundo físico" monta una realidad visual generada por la tecnología, en la que el usuario percibe una mezcla de las dos realidades, en cambio en la realidad virtual el usuario se aísla de la realidad material del mundo físico para "sumergirse" en un escenario o entorno totalmente virtual.
Usamos un software Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a lugares del mundo real. Ese mundo real debe ser situado, a partir de imágenes de la cámara, en un sistema de coordenadas. Dicho proceso se denomina registro de imágenes. Este proceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en su mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos métodos de visión por ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los métodos de odometría visual.
Existen tres técnicas principales para mostrar la realidad aumentada:
Gafas de realidad aumentada: unas gafas de realidad aumentada (HMD) se utiliza para mostrar tanto las imágenes de los lugares del mundo físico y social donde se encuentra el usuario como los objetos virtuales sobre la vista actual. El HMD debe ser seguido con un sensor. Este seguimiento permite al sistema informático añadir la información virtual al mundo físico.
Pantalla de mano: el dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con un dispositivo informático que incorpora una pantalla pequeña que cabe en la mano de un usuario. Todas las soluciones utilizadas hasta la fecha por los diferentes dispositivos de mano han empleado técnicas de superposición sobre el video con la información gráfica.
Proyección espacial: La realidad aumentada espacial (SAR) hace uso de proyectores digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos físicos. La diferencia clave es que la pantalla está separada de los usuarios del sistema. Debido a que no hay una pantalla asociada a cada usuario, permite a grupos de usuarios utilizarlo a la vez y coordinar el trabajo entre ellos. SAR tiene varias ventajas sobre las tradicionales gafas colocadas en la cabeza y sobre las pantallas de mano. El usuario no está obligado a llevar el equipo encima ni a someterse al desgaste de la pantalla sobre los ojos. Esto hace del proyector espacial un buen candidato para el trabajo colaborativo, ya que los usuarios pueden verse las caras.
Elementos de la realidad aumentada:
Según Edgar Mozas Fenoll, para conseguir la superposición de elementos virtuales en la vista de un entorno físico, un sistema de realidad aumentada debe estar formado, por lo general, por los siguientes elementos:
· Cámara. Es el dispositivo que capta la imagen del mundo real.
· Procesador. Es el elemento de hardware que combina la imagen con la información que debe sobreponer, es decir, el dispositivo que se usa.
· Software. Es el programa informático específico que gestiona el proceso.
· Pantalla. En ella se muestran combinados los elementos reales y virtuales.
· Conexión a Internet. Se utiliza para enviar la información del entorno real al servidor remoto y recuperar la información virtual asociada que se superpone.
· Activador. Es un elemento del mundo real que el software utiliza para reconocer el entorno físico y seleccionar la información virtual asociada que se debe añadir. Puede ser un código QR, un marcador, una imagen u objeto, la señal GPS enviada por el dispositivo,  realidad aumentada incorporada en gafas (Google Glass) o en lentillas biónicas.
Niveles
Según Prendes Espinosa, los denominados niveles de la realidad aumentada pueden definirse como los distintos grados de complejidad que presentan las aplicaciones basadas en la realidad aumentada según las tecnologías que implementan. En consecuencia, cuanto mayor sea el nivel de una aplicación, más ricas y avanzadas serán sus funcionalidades. En este sentido, Lens-Fitzgerald, el cofundador de Layar, uno de los navegadores de realidad aumentada más extendidos en la actualidad, propone una clasificación en cuatro niveles (de 0 a 3):
· Nivel 0 (enlazado con el mundo físico). Las aplicaciones hiperenlazan el mundo físico mediante el uso de códigos de barras y 2D (por ejemplo, los códigos QR). De manera que no existe registro alguno en 3D ni seguimiento de marcadores.
· Nivel 1 (RV con marcadores). Las aplicaciones utilizan marcadores (imágenes en blanco y negro, cuadrangulares y con dibujos esquemáticos), habitualmente para el reconocimiento de patrones 2D. La forma más avanzada de este nivel también permite el reconocimiento de objetos 3D.
· Nivel 2 (RV sin marcadores). Las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores por el GPS y la brújula de los dispositivos móviles para determinar la localización y orientación del usuario y superponer puntos de interés sobre las imágenes del mundo real.
· Nivel 3 (Visión aumentada). Estaría representado por dispositivos como Google Glass, lentes de contacto de alta tecnología u otros que, en el futuro, serán capaces de ofrecer una experiencia completamente contextualizada, inmersiva y personal.
DROPBOX:
Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos en la nube. Por lo que este programa permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores, así como compartir archivos y carpetas con otros usuarios e incluso con tabletas y móviles. Además, existen versiones gratuitas y de pago. Estos archivos subidos a esta plataforma se sincronizan en la nube y en todas las demás computadoras del cliente de Dropbox.
Los archivos en la carpeta de Dropbox pueden entonces ser compartidos con otros usuarios de Dropbox, ser accesibles desde la página Web de Dropbox o bien ser compartidos mediante un enlace web de descarga directa, al que se puede acceder tanto de la versión web como desde la ubicación original del archivo en cualquiera de los ordenadores en las que se encuentre.
Asimismo, hay tres tipos de cuentas: la cuenta gratuita “Free” que es la primera, la segunda “Pro” y la tercera empresarial “Business” que son de pago. Las diferencias entre las cuentas están en la cantidad de espacio que se puede utilizar: la gratuita, tiene una capacidad inicial de 2 GB llegando hasta 16 GB, el plan Pro con capacidad de 1 TB, mientras que su versión empresarial nos ofrece una capacidad desde 5 TB que también incluye herramientas para la administración en equipo.
GOOGLE DRIVE:
Google drive es una plataforma en la que puedes almacenar todo tipo de archivos, desde vídeos y fotografías hasta documentos de texto u hojas de cálculos. Google Drive permite organizar los contenidos por carpetas y destaca por contar con herramientas para la reproducción o utilización de los archivos en su propia plataforma, además, tienes la posibilidad de editar los contenidos de forma conjunta entre varias personas.
Google Drive combinado con Gmail permite compartir adjuntos de gran tamaño y reproducir los documentos enviados a través del correo electrónico.
LA NUBE:
La nube de Internet es un nuevo modelo de uso de los equipos informáticos. Traslada parte de tus archivos y programas a un conjunto de servidores a los que puedes acceder a través de Internet. Permite almacenar tus cosas en esos servidores. Y abrirlas, utilizarlas o usar programas que no están en tu equipo, sino en ellos.
Lo que normalmente estaría almacenado en tu PC (tus programas o tus archivos, por ejemplo) pasa a estar en los servidores que forman la nube.
Por eso se habla en inglés de Cloud Computing, que suele abreviarse simplemente como The Cloud.
CÓDIGO QR:
Son un tipo de barras bidimensionales, la información está codificada dentro de un cuadro y permite almacenar una gran cantidad de información. Son fácilmente identificables por su forma cuadrada y por los tres cuadros ubicados en las esquinas superiores e inferior izquierda. Hoy por hoy la posibilidad de leer códigos QR desde teléfonos y dispositivos móviles permite su uso en un sinfín de aplicaciones. Existen lectores de QR gratuitos que puedes descargar en tu dispositivo móvil.
Para crear un Código QR podemos usar: http://es.qr-code-generator.com/  Esta web titulada “QR Code Generator - Genere aquí su código QR gratis”,  nos proporciona los medios para crear nuestro propio código con tan solo insertar el URL de la web que escojamos.
LA WEB:
¿Qué es?: una página web es un canal de comunicación con las siguientes características particulares: se puede hacer todo lo interactivo que se quiera, es económico y está al alcance de todo el mundo en todo momento.
Este concepto de base, con el tiempo ha ido evolucionando a sistemas mucho más interactivos con los que la gente puede, por ejemplo, comprar y vender productos, realizar operaciones bancarias, publicar y compartir sus fotografías y vídeos, y muchísimas cosas más.
Todo esto, basado en un sistema de comunicación que es económico, que está al alcance de todo el mundo, que siempre está disponible, y que se puede hacer todo lo interactivo que se desee. Esto es, en definitiva, una página web.
¿Para qué sirve? Para promocionar sus productos, para informar a sus clientes, para ofrecer información, realizar ventas, compartir fotos, organizar los recursos de una empresa.
Desde el punto de vista de la utilidad una página web puede cubrir muchas necesidades. Todo depende de qué se necesite y cómo se diseñe.
¿Cómo funciona?: En el funcionamiento de una página web confluyen muchas tecnologías, pero en una versión simplificada de cómo funcionan las cosas podemos afirmar que se trata de dos ordenadores (o teléfonos móviles, o tabletas...) que están conectados por una red llamada Internet mediante la cual se intercambian información que se puede leer, ver y escuchar.
En uno de estos intercambios un equipo solicita cierta información al otro, y este último sirve la información al primero. A este segundo equipo se le conoce como SERVIDOR, y al equipo que solicita la información, CLIENTE.
¿Cómo se hace?: Hay muchas maneras de hacer una página web, y existen muchas aplicaciones que facilitan ese proceso.
Para una empresa que no dispone de página web y desea crear una desde el principio el proceso (sencillo) podría ser más o menos el siguiente:
1.- Comprar el dominio de la página web.
2.- Contratar el alojamiento.
3.- Diseñar y crear los contenidos de la web.
Además, podemos usar Webnode o Wix, que son muy fáciles de usar y tan solo hay que seguir los pasos. Estas dos son gratuitas.
PORTABLE:
Una aplicación portátil (Un Portable) es una aplicación informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea el sistema operativo para el que fue programada; esto significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su funcionamiento.

En esta web tendré en mente como definición de portable, aquel programa que corre bajo wintendo y que con solo copiar la carpeta en el ordenador funcione sin problemas. De este mismo modo los ejecutables (.exe) que contienen todo el programa (se ejecutan en los temporales y después de usar son eliminados) también se incluyen en mi definición de portables. Es lógico mencionar que si tu memoria extraíble (usb pendrive, mp4, etc) tiene espacio suficiente para alojar los programas, permiten ejecutar los programas portables sin necesidad de instalación (como entrar a un cliente de mensajería en los computadores de la Universidad (para los + weones MSN) desde un programa y no desde paginas ni msn virtuales que desconocemos procedencia y origen… en informática la paranoia es un valor y la seguridad un ideal.

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