REALIDAD AUMENTADA:
La realidad aumentada consiste en combinar el mundo
real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la
experiencia y mejorando la calidad de comunicación.
La realidad aumentada es diferente de la realidad
virtual porque sobre la realidad material "del mundo físico" monta
una realidad visual generada por la tecnología, en la que el usuario percibe
una mezcla de las dos realidades, en cambio en la realidad virtual el usuario
se aísla de la realidad material del mundo físico para "sumergirse"
en un escenario o entorno totalmente virtual.
Usamos un
software Para fusiones coherentes de imágenes del mundo real, obtenidas con
cámara, e imágenes virtuales en 3D, las imágenes virtuales deben atribuirse a
lugares del mundo real. Ese mundo real debe ser situado, a partir de imágenes
de la cámara, en un sistema de coordenadas. Dicho proceso se denomina registro
de imágenes. Este proceso usa diferentes métodos de visión por ordenador, en su
mayoría relacionados con el seguimiento de vídeo. Muchos métodos de visión por
ordenador de realidad aumentada se heredan de forma similar de los métodos de
odometría visual.
Existen
tres técnicas principales para mostrar la realidad aumentada:
Gafas de
realidad aumentada: unas gafas de realidad aumentada (HMD) se utiliza
para mostrar tanto las imágenes de los lugares del mundo físico y social donde
se encuentra el usuario como los objetos virtuales sobre la vista actual. El
HMD debe ser seguido con un sensor. Este seguimiento permite al sistema
informático añadir la información virtual al mundo físico.
Pantalla
de mano: el dispositivo manual con realidad aumentada
cuenta con un dispositivo informático que incorpora una pantalla pequeña que
cabe en la mano de un usuario. Todas las soluciones utilizadas hasta la fecha
por los diferentes dispositivos de mano han empleado técnicas de superposición
sobre el video con la información gráfica.
Proyección
espacial: La realidad aumentada espacial (SAR) hace uso de
proyectores digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos
físicos. La diferencia clave es que la pantalla está separada de los usuarios
del sistema. Debido a que no hay una pantalla asociada a cada usuario, permite
a grupos de usuarios utilizarlo a la vez y coordinar el trabajo entre ellos.
SAR tiene varias ventajas sobre las tradicionales gafas colocadas en la cabeza
y sobre las pantallas de mano. El usuario no está obligado a llevar el equipo
encima ni a someterse al desgaste de la pantalla sobre los ojos. Esto hace del
proyector espacial un buen candidato para el trabajo colaborativo, ya que los
usuarios pueden verse las caras.
Elementos
de la realidad aumentada:
Según Edgar Mozas Fenoll, para conseguir la
superposición de elementos virtuales en la vista de un entorno físico, un
sistema de realidad aumentada debe estar formado, por lo general, por los
siguientes elementos:
· Cámara. Es el
dispositivo que capta la imagen del mundo real.
· Procesador. Es el
elemento de hardware que combina la imagen con la información que debe
sobreponer, es decir, el dispositivo que se usa.
· Software. Es el
programa informático específico que gestiona el proceso.
· Pantalla. En ella
se muestran combinados los elementos reales y virtuales.
· Conexión a Internet. Se utiliza
para enviar la información del entorno real al servidor remoto y recuperar la
información virtual asociada que se superpone.
· Activador. Es un
elemento del mundo real que el software utiliza para reconocer el entorno
físico y seleccionar la información virtual asociada que se debe añadir. Puede
ser un código QR, un marcador, una imagen u objeto, la señal GPS enviada por el
dispositivo, realidad aumentada
incorporada en gafas (Google Glass) o en lentillas biónicas.
Niveles
Según Prendes Espinosa, los denominados niveles de
la realidad aumentada pueden definirse como los distintos grados de complejidad
que presentan las aplicaciones basadas en la realidad aumentada según las
tecnologías que implementan. En consecuencia, cuanto mayor sea el nivel de una
aplicación, más ricas y avanzadas serán sus funcionalidades. En este sentido,
Lens-Fitzgerald, el cofundador de Layar, uno de los navegadores de realidad
aumentada más extendidos en la actualidad, propone una clasificación en cuatro
niveles (de 0 a 3):
· Nivel 0
(enlazado con el mundo físico). Las aplicaciones hiperenlazan el mundo físico
mediante el uso de códigos de barras y 2D (por ejemplo, los códigos QR). De
manera que no existe registro alguno en 3D ni seguimiento de marcadores.
· Nivel 1 (RV con
marcadores). Las aplicaciones utilizan marcadores (imágenes en blanco y negro,
cuadrangulares y con dibujos esquemáticos), habitualmente para el
reconocimiento de patrones 2D. La forma más avanzada de este nivel también
permite el reconocimiento de objetos 3D.
· Nivel 2 (RV sin
marcadores). Las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores por el GPS y
la brújula de los dispositivos móviles para determinar la localización y
orientación del usuario y superponer puntos de interés sobre las imágenes del
mundo real.
· Nivel 3 (Visión
aumentada). Estaría representado por dispositivos como Google Glass, lentes de
contacto de alta tecnología u otros que, en el futuro, serán capaces de ofrecer
una experiencia completamente contextualizada, inmersiva y personal.
DROPBOX:
Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos en
la nube. Por lo que este programa permite a los usuarios almacenar y
sincronizar archivos en línea y entre ordenadores, así como compartir archivos
y carpetas con otros usuarios e incluso con tabletas y móviles. Además, existen
versiones gratuitas y de pago. Estos archivos subidos a esta plataforma se
sincronizan en la nube y en todas las demás computadoras del cliente de
Dropbox.
Los archivos en la carpeta de Dropbox pueden
entonces ser compartidos con otros usuarios de Dropbox, ser accesibles desde la
página Web de Dropbox o bien ser compartidos mediante un enlace web de descarga
directa, al que se puede acceder tanto de la versión web como desde la
ubicación original del archivo en cualquiera de los ordenadores en las que se
encuentre.
Asimismo, hay tres tipos de cuentas: la cuenta
gratuita “Free” que es la primera, la segunda “Pro” y la tercera empresarial
“Business” que son de pago. Las diferencias entre las cuentas están en la
cantidad de espacio que se puede utilizar: la gratuita, tiene una capacidad
inicial de 2 GB llegando hasta 16 GB, el plan Pro con capacidad de 1 TB,
mientras que su versión empresarial nos ofrece una capacidad desde 5 TB que
también incluye herramientas para la administración en equipo.
GOOGLE DRIVE:
Google drive es una plataforma en la que puedes
almacenar todo tipo de archivos, desde vídeos y fotografías hasta documentos de
texto u hojas de cálculos. Google Drive permite organizar los contenidos por
carpetas y destaca por contar con herramientas para la reproducción o
utilización de los archivos en su propia plataforma, además, tienes la
posibilidad de editar los contenidos de forma conjunta entre varias personas.
Google Drive combinado con Gmail permite compartir
adjuntos de gran tamaño y reproducir los documentos enviados a través del
correo electrónico.
LA NUBE:
La nube de Internet es un nuevo modelo de uso de los
equipos informáticos. Traslada parte de tus archivos y programas a un conjunto
de servidores a los que puedes acceder a través de Internet. Permite almacenar
tus cosas en esos servidores. Y abrirlas, utilizarlas o usar programas que no
están en tu equipo, sino en ellos.
Lo que normalmente estaría almacenado en tu PC (tus
programas o tus archivos, por ejemplo) pasa a estar en los servidores que
forman la nube.
Por eso se habla en inglés de Cloud Computing, que
suele abreviarse simplemente como The Cloud.
CÓDIGO QR:
Son un tipo de barras bidimensionales, la
información está codificada dentro de un cuadro y permite almacenar una gran
cantidad de información. Son fácilmente identificables por su forma cuadrada y
por los tres cuadros ubicados en las esquinas superiores e inferior izquierda.
Hoy por hoy la posibilidad de leer códigos QR desde teléfonos y dispositivos
móviles permite su uso en un sinfín de aplicaciones. Existen lectores de QR
gratuitos que puedes descargar en tu dispositivo móvil.
Para crear un Código QR podemos usar:
http://es.qr-code-generator.com/ Esta
web titulada “QR Code Generator - Genere aquí su código QR gratis”, nos proporciona los medios para crear nuestro
propio código con tan solo insertar el URL de la web que escojamos.
LA WEB:
¿Qué es?: una
página web es un canal de comunicación con las siguientes características
particulares: se puede hacer todo lo interactivo que se quiera, es económico y
está al alcance de todo el mundo en todo momento.
Este concepto de base, con el tiempo ha ido
evolucionando a sistemas mucho más interactivos con los que la gente puede, por
ejemplo, comprar y vender productos, realizar operaciones bancarias, publicar y
compartir sus fotografías y vídeos, y muchísimas cosas más.
Todo esto, basado en un sistema de comunicación que
es económico, que está al alcance de todo el mundo, que siempre está
disponible, y que se puede hacer todo lo interactivo que se desee. Esto es, en
definitiva, una página web.
¿Para qué sirve? Para
promocionar sus productos, para informar a sus clientes, para ofrecer
información, realizar ventas, compartir fotos, organizar los recursos de una
empresa.
Desde el punto de vista de la utilidad una página
web puede cubrir muchas necesidades. Todo depende de qué se necesite y cómo se
diseñe.
¿Cómo funciona?: En
el funcionamiento de una página web confluyen muchas tecnologías, pero en una
versión simplificada de cómo funcionan las cosas podemos afirmar que se trata
de dos ordenadores (o teléfonos móviles, o tabletas...) que están conectados
por una red llamada Internet mediante la cual se intercambian información que
se puede leer, ver y escuchar.
En uno de estos intercambios un equipo solicita
cierta información al otro, y este último sirve la información al primero. A
este segundo equipo se le conoce como SERVIDOR, y al equipo que solicita la
información, CLIENTE.
¿Cómo se hace?: Hay
muchas maneras de hacer una página web, y existen muchas aplicaciones que
facilitan ese proceso.
Para una empresa que no dispone de página web y
desea crear una desde el principio el proceso (sencillo) podría ser más o menos
el siguiente:
1.- Comprar el dominio de la página web.
2.- Contratar el alojamiento.
3.- Diseñar y crear los contenidos de la web.
Además, podemos usar Webnode o Wix, que son muy
fáciles de usar y tan solo hay que seguir los pasos. Estas dos son gratuitas.
PORTABLE:
Una aplicación portátil (Un Portable) es una aplicación
informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea el sistema
operativo para el que fue programada; esto significa que no es necesaria la
instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su funcionamiento.
En esta web tendré en mente como definición de
portable, aquel programa que corre bajo wintendo y que con solo copiar la
carpeta en el ordenador funcione sin problemas. De este mismo modo los
ejecutables (.exe) que contienen todo el programa (se ejecutan en los temporales
y después de usar son eliminados) también se incluyen en mi definición de
portables. Es lógico mencionar que si tu memoria extraíble (usb pendrive, mp4,
etc) tiene espacio suficiente para alojar los programas, permiten ejecutar los
programas portables sin necesidad de instalación (como entrar a un cliente de
mensajería en los computadores de la Universidad (para los + weones MSN) desde
un programa y no desde paginas ni msn virtuales que desconocemos procedencia y
origen… en informática la paranoia es un valor y la seguridad un ideal.
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